Spot03547.pngCréer la salle d’un événement basique

Commande

Emplacement

Créer une salle

Conception d’événements

En temps normal, la première étape de la conception d’événements basiques est la création de la salle de l’événement. Sur la base d’une forme 2D simple, le plancher et la salle sont créés automatiquement à partir de paramètres définis.

Pour créer une salle:

Créez un objet 2D fermé (comme un rectangle, une polyligne ou un polygone) pour représenter la salle. Les dimensions de l’objet doivent correspondre aux dimensions intérieures de la salle que vous souhaitez créer.

Sélectionnez l’objet 2D et ensuite la commande.

La boîte de dialogue « Créer une salle » s’ouvre. Définissez les propriétés et les attributs des murs et du plancher.

Paramètre

Description

Murs

Définissez les attributs des murs.

Hauteur

Saisissez la hauteur des murs de la salle.

Classe

Sélectionnez une classe dans la liste de classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe pour contrôler l’apparence et la visibilité. Laissez les murs dans la classe <Aucune> pour définir les attributs dans la boîte de dialogue.

Épaisseur

Saisissez l’épaisseur des murs.

Hachure de remplissage

Sélectionnez une hachure de remplissage pour les murs dans les ressources du fichier.

Couleur de remplissage

Sélectionnez une couleur de remplissage pour les murs.

Couleur de trait

Sélectionnez une couleur de trait pour les murs.

Texture

Cliquez pour ouvrir le Navigateur des ressources. Double-cliquez sur une ressource pour la sélectionner.

Plancher

Définissez les attributs des dalles du plancher.

Classe

Sélectionnez une classe dans la liste de classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe pour contrôler l’apparence et la visibilité. Laissez le plancher dans la classe <Aucune> pour définir les attributs dans la boîte de dialogue.

Couleur de remplissage

Sélectionnez une couleur de remplissage pour le plancher.

Couleur de trait

Sélectionnez une couleur de trait pour le plancher.

Texture

Cliquez pour ouvrir le Navigateur des ressources. Double-cliquez sur une ressource pour la sélectionner.

EventDesign103548.png 

Vous pouvez modifier les propriétés des murs et du plancher dans la palette Info Objet (voir Éditer des murs et Créer des planchers).

Lorsque vous déplacez des murs connectés (voir Déplacer des murs joints ) à l’aide du mode Jointure murs automatique de l’outil Sélection, les murs et planchers adjacents s’adaptent pour que le raccordement soit conservé.

 

Éditer des murs

Créer des dalles simples

Créer un praticable basique

Créer des escaliers scéniques basiques

Créer un pupitre

Créer un écran vidéo basique

Créer des places assises

Créer des vues automatiques d’un événement

Définir les propriétés des classes

Concept: Bibliothèques